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  • 采访 | 80后VJ & 动画新星王萌

    wang meng

    新茶网用户王萌(Dora.S)是一位非常才华和潜质的80后创意人。刚从广州美术学院毕业的他喜欢尝试不同的创作形式:动画、绘画、摄影和平面设计等等,最近他则摇身一变成了8bit音乐人BAIFAN的VJ。

    除了在巡演时扮演VJ,王萌还为BAIFAN[Natural High]专辑里的歌曲“Back to the Future”制作了好看又耐人寻味的音乐动画短片。最初引起关注正是因为这个动画,但人们很快就发现王萌在绘画插图方面有着同样惊人的天赋(稍后我们会对此方面作详细介绍)。

    最近,我们采访了王萌,聊了他的作品、与BAIFAN的合作、”Free Falling Body”短片制作、中国80年代孩子的成长和对复古潮流的看法等等,一起来看采访内容吧。

    锋潮上更多关于王萌和BAIFAN的内容,请看这里这里。/// Jellyfish

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    你什么时候开始做动画的?最初是什么吸引了你?

    “Back to the Future” 是我的动画处女作。做动画有几个原因:1,我上初中高中的时候特别喜欢看漫画,也有很长一段时间 在画漫画,所以做动画算是蓄谋已久的事;2,虽然我上大学学的是平面设计,但是其实我 一直都认为静止的图像是没有力度的,动态的影像加上音乐才是我想要做的东西,那最节约成本最容易实现的办法就是做动画。所以我利用毕业创作的机会做了这个蓄谋已久的动画。

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    你认识BAIFAN多久了?如何相识的?能描述下你和他的合作吗?

    我 07年的时候看过一次Shanshui唱片在广州的演出,然后疯狂的爱上了这些艺人的音乐,后来我专程跑到北京去Sulumi家买唱片刚好BAIFAN也在,就这么认识了。08年我开始做毕业创作的计划,因为创作需要和音乐人合作所以我联系了BAIFAN,最初是邀请他来广州做了一次演出,接着又请他做了我动画的配乐,此后我就和他有了很多的合作,包括参与他的唱片出版、作为VJ参与他的巡演等等。

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    作为一名动画师、设计师和VJ,你有什么计划吗?未来你会做些什么?

    我现在在北京郊区租了一处厂房做工作室,正在画一批题材和“Back to the Future”类似的油画。另外比较固定的是我在帮一个叫做“Learn To Fly”的Party组织做海报设计并且负责他们每次演出的现场视频。动画和视频方面我已经做了一些新的剧本和计划,目前正在完善自己的技术准备实施。因为我上学期间基本没做过商业项目所以目前也没有商业项目找上门,处于贫困潦倒的状态。未来的短期计划是完成正在创作的油画然后举办个展另外和更多的艺术家、音乐人合作进行视频和动画的创作,不过填饱肚子的问题也是很急切要解决的,哈哈。

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    你平时的爱好是什么?

    我平时最大的爱好是看电影,在工作室里,我专门空出一面墙用来屏幕投影。

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    你敬仰的或是能给予灵感的艺术家有哪些?

    我喜欢的艺术家有很多,但是我有个巨大的毛病就是总记不住人名字,所以很多我喜欢的艺术家我都只知道作品不知道名字。一下子能想起来的有松本大洋、今敏、宫崎 骏、Mathieu Labaye、寺山修司 (Shuji Terayama) 、岩井俊二、橫尾忠則 (Tadanori Yokoo)、村上隆等等,我都很喜欢。同时我受到过很多人的影响和帮助,比如Benjamin、Gogoj、陈雄伟等等

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    为BAIFAN做的”Back to the Future”动画获得了Swatch MTV Playground学生组的奖项,你还参加过其他比赛或展览吗?

    这个作品除了在Swatch MTV Playground获了奖以外还参加了今年W+K公司在美国举办的JellyGen 展览同时收录在BAIFAN的专辑[Natural High]中,此外还参加了广州、天津的一些小的展览。

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    “Back to the Future”制作中用到了哪些软件?

    基本上就是Photoshop, After Effects和 Premiere.

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    完成这个动画你用了多长时间?从概念到制作指导还有其他人参与吗?

    这个动画是我和一个动画系的同学张天伦 一起完成的,基本上所有工作都是共同完成的,从策划到最终完成用了半年的时间。

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    通过这个动画你想表达的是什么,能简短地描述下吗?是什么激发了你创作的欲望?

    在做这个动画之前我做了一个系列插画的作品《三好学生》,这个插画作品是表现当代年轻人和我自己成长经历的作品。在做这个作品的时候我提出了一个概念“如果为了比别的小朋友小红花多而放弃玩变形金刚,我会遗憾终生的。”这个概念影响了我后来的大多数作品包括”Back to the Future”,从我提出这个想法一直到现在我都总在考虑,为什么小时候有几个玻璃球,有个变形金刚,能玩玩超级马丽就会如此快乐,而今人们有了电脑、网络、各种游戏游戏机、各种娱乐活动却没有了儿时的快乐?而人们儿时拼命的学习,今天的拼命工作究竟是为了什么?理想和现实的关系是什么?理想是否真的美好?另外,近年流行的”复古“风和8bit音乐也对我产生了影响,我认为人们之所以复古并不是曾经的游戏真的比现在的有意思,而是人们想找回曾经的快乐,就像8bit音乐一样那是再造的、经过设计的“复古”。

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    这个作品里有什么符号性、寓意性的暗示吗?

    这个作品的基础是建立在中国当代年轻人的成长经历上的,所以在作品里我引用了很多儿时带给我们快乐的东西,像跳房子、魔方、8bit游戏等等。

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    制作过程中有何内幕或是趣闻要和我们分享的吗?

    在做这个动画之前我从来没有做过动画,After Effects也是第一次用,在一开始我就设置错了尺寸,我把视频尺寸设置成了1024×768,导致后面的工作进行的非常困难,给我的电脑造成了严重的负担,全部做完了以后我才知道原来DVD不能做这个尺寸,可怕的是这个尺寸是跟我合作的动画专业的张天伦提出来的。在创作过程中我女朋友和我隔壁的邻居都给了我巨大的支持,他们每天忍受我工作时播放巨大音量的音乐,在我最终完成作品后他们全都被迫成为了BAIFAN的乐迷。哦,还有很多人并不知道的是这个动画其实是有二个版本的,最早是叫 “Free Falling Body“,给BAIFAN用的版本稍微有些改变,音乐当然是不同的,一些色彩也变了,还包括开头和结尾的片断。

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    BAIFAN X Dora.S “Back to the Future” 音乐短片///

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